Android 84

Google I/O Extended Seoul 2023: Dagger Hilt로 의존성 주입하기

https://speakerdeck.com/fornewid/dagger-hiltro-yijonseong-juibhagi @네이버 웹툰 안성용님 발표자료를 글로 옮긴 것입니다. 의존성 주입이란? 의존성 주입은 하나의 객체가 다른 객체의 의존성을 제공하는 기법. 의존성 주입의 의도는 객체의 생성과 사용의 관심을 분리하는 것. // 의존성 주입 X class Car { private val engine: Engine = Engine() fun start() { engine.start() } } // 의존성 주입 예시 - 생성자에서 전달 class Car(private val engine: Engine) { fun start() { engine.start() } } // 의존성 주입 예시 - 필드 주입 clas..

[안드로이드] 회전목마(Carousel) 애니메이션 구현하기

게임에서 아이템이나 캐릭터 선택을 할때 회전 목마처럼 돌아가는 선택 애니메이션을 자주 볼 수 있는데, 이것을 안드로이드에서 구현해 볼 수 있는 기회가 생겼다. 사실 노가다를 하면 어떻게든 구현할 수 있지만, 이번에는 문제를 분석하고 쪼개보는 연습을 겸해봤다. 💡 요구사항: 3가지 종류의 상자가 있고, 이 상자들을 돌려가면서 열 상자를 선택하게 해주세요. 1. 상자 유형 데이터화 첫번째로 해야할 일은 상자를 데이터화하는거다. enum 클래스로 상자의 이미지, 가격, 이름이 담긴 LuckyBoxType을 만들어 주었다. enum을 사용한 이유는 순차적 접근이 sealed class보다 훨씬 쉽기 때문이다. enum class LuckyBoxType( val image: Int = 0, val cost: In..

[안드로이드] 특정 시간 내 중복 Request를 막는 OkHTTP Interceptor 구현하기

특정시간 안에 보낸 동일한 Request에 대해서 서버에 요청하지 않고, 이전에 받은 응답값을 그대로 내려주는 Interceptor를 구현해보았다. Response Body를 어떻게 재사용할 것인가 고민을 많이 했는데, ByteArray 형태로 읽어두고 중복된 요청일때 ResponseBody로 만들어주는 방법을 사용해보았다. 이렇게 짧은 시간안에 연속적으로 요청을하더라도, 500ms 이후에만 새로 요청을 하게된다. 개발중인 앱의 Request Method가 전부 POST이기때문에, Request body까지 읽어서 hashing을 하고있는데, 그럴 필요까지 없으신분들은 Request URL 자체를 hash 값으로 잡아도 무방할 것이다. 혹시 유용했다면 Star를~! HTML 삽입 미리보기할 수 없는 소스

구글 설문지 (Google Forms) 완료시 데이터 외부 API로 전송하기

구글 설문지를 완료했을때 보상을 주거나, 추가 정보를 처리해야 할 일이 있을 수 있다. 그래서 구글 설문지를 완료하면 외부 API로 데이터를 보내는 방법을 정리해보려한다. OAuth Scope 추가하기 먼저 더보기 메뉴에서 [스크립트 편집기]로 진입한다. 외부 API로 요청을 보내기 위해서 아래 scope에 대한 권한이 필요한데, 이것을 정의하려면 appsscript.json을 편집해야한다. "https://www.googleapis.com/auth/script.external_request" 프로젝트 설정 > 편집기에 [appsscript.json 매니페스트 파일 표시] 체크를 하면 편집기에서 appsscript.json이 생긴 것을 볼 수 있을 것이다. { "timeZone": "Asia/Seoul"..

[안드로이드] Push할 때마다 Auto-Formatting적용하기 : GitHook으로 코딩 스타일 맞추기

작업환경을 타지 않는 방법의 필요성 코딩 스타일의 일관성은 가독성, 협업에서 중요한 포인트이지만 개인적인 코딩 습관들, 빡빡한 일정들 등으로 인해 지키기 쉽지 않다. IDE에서 저장시에 코드 포맷팅을 해주는 기능들이 있기는 하지만, 작업환경마다 세팅해줘야한다는 단점이 있다. 따라서 어떤 환경에서 작업하더라도 코딩 스타일을 지켜줄 수 있는 방법이 필요했다. (이 원문을 응용하여 작성된 글입니다.) GitHook + ktlint 그것은 바로 GitHook을 이용하는 방법이다. git init을 하면 .git/hook 폴더에는 여러 GitHook 샘플들이 생긴다. 이 경로 안에 내가 Hook을 발생시키기 원하는 시점에 대한 파일을 “확장자 없이” 넣어주면 간단히 Hook 세팅을 할 수 있다. 샘플 파일들은 ...

[안드로이드] ExoPlayer 깜빡거리거나 검은 화면(Black screen)이 뜰 때

문제발생 Epoxy로 무한 반복되는 배너 캐러셀에 동영상을 적용시키는 중에, 간혹 동영상이 재생될때 검은 화면만뜨고 재생이 안되거나 깜빡이는 문제가 있었다. *하나의 ExoPlayer를 RecyclerView.Adapter에서 재활용해가면서 쓰는 사례다. 정신차리고 setPlayer() Document를 자세히 읽어보니... Player를 다른 View에 붙일때 switchTargetView()를 쓰는걸 추천한다고 되어있다. 하지만 setPlayer()를 직접 쓰고자 할 경우 이전 View에서 Player를 분리하기 위해 setPlayer(null)을 호출하기 이전에 새로운 View에 Player를 연결시켜야 한다. *switchTargetView를 직접 써보려고 했으나, 지원하지 않는 메소드였다. 해결..

[안드로이드] java.lang.IllegalStateException: An instance of OnFlingListener already set 해결

문제 발생 @ModelView(autoLayout = ModelView.Size.MATCH_WIDTH_WRAP_HEIGHT) internal class PagerSnapHelperCarousel @JvmOverloads constructor( context: Context ) : Carousel(context) { init { if (onFlingListener == null) { PagerSnapHelper().attachToRecyclerView(this) } } } Epoxy의 Custom Carousel로 SnapHelper를 붙이는 도중 OnFlingListener가 이미 등록되어있다는 오류가 발생했다. 당연하게도 이유는 RecyclerVIew에 OnFlingListener가 이미 등록되어 있어..

HTTP ETag에 대해 알아보자

ETag란? ETag란 EntityTag의 줄임말로, 웹 캐시 유효성 검증에 사용된다. 리소스의 특정 버전에대한 고유값이 ETag의 값이되고, 리소스의 내용이 업데이트되면 ETag도 바뀐다. 클라이언트에서 캐싱하고 있는 버전과 서버에서 가지고 있는 버전이 동일하다면 서버는 내용없이 304 Not Modified 라는 상태코드로만 응답을 내려주어 response body에 대한 트래픽을 아낄 수 있다. ETag 작동방식 먼저 HTTP Request를 날려보자. 서버는 ETag와 함께 응답 (상태코드 200)을 내려줄 것이다. 이 요청에 대한 응답의 사이즈는 43.9KB였다. ETag의 검사기 종류에는 약한(Weak)과 강한(Strong)검사가 있는데, 약한 검사를 하는 ETag는 W/로 시작하고, 강한 검..

[CI/CD] Firebase Test Labs UI Test 자동화하기

CI/CD Tool로 Bitrise (CLI)를 사용하고 있는데, Workflow에 UI Test 단계를 추가해보려고한다. gn_test Workflow를 살펴보면, git pull 로 프로젝트를 땡겨오고, 이전에 만든 test용 apk를 제거한다. UI Test용 빌드를 생성하고, Firebase Test Lab으로 기기에 테스트 한다. gn_test: steps: - script@1: inputs: - content: "bash $ROOT/scripts/gitpull.sh" - script@1: inputs: - content: "bash $ROOT/scripts/delete_test_apk.sh" - android-build-for-ui-testing@0: inputs: - project_locat..

[해결방법] UnityPlayerActivity.java uses or overrides a deprecated API

UnityPlayerActivity.java uses or overrides a deprecated API Unity 안드로이드 aar파일을 추가/변경시 UnityPlayerActivity.java uses or overrides a deprecated API 오류가 뜨는 경우가 있다. Assets/Plugins 내의 Android 폴더를 삭제 후 빌드하면 제대로 작동한다. 만약에 이렇게 해도 안된다! 그 경우엔, 원래는 aar C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2021.3.10f1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\il2cpp\Release\Classes 내의 classes.jar 를 사용하고 있었다면, mono\R..