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Android Room은 어떻게 Flow를 지원할 수 있었을까?

Room의 room-ktx 종속항목을 추가하면 Kotlin Extension과 Coroutine 지원을 받을 수 있게 된다. 이는 가져다쓰는 개발자 입장에서도 굉장히 편리해지는데, 그중에서도 Flow의 지원은 DB내의 데이터가 바뀔때마다 쿼리를 실행해서 결과값을 방출 할 수 있도록 해준다.implementation "androidx.room:room-ktx:$room_version" 데이터의 변화가 일어났을때 이를 감지해서 새로운 Flow를 방출하는 구조를 짜고싶었는데, 문득 Room이 생각나서 내부 구현을 찾아보게 되었다.@JvmStatic public fun createFlow( db: RoomDatabase, inTransaction: Boolean, tableName..

[Java] Timer의 Fixed-rate Execution의 함정

앱에서 정확한 시간마다 작업을 수행해야할때 Timer.scheduledAtFixedRate를 사용하던 중, 기이한 로그가 발견되었다. 바로 아주 짧은 시간에 여러번 호출되는 현상! 문서를 보면 메소드에 대한 대략적인 설명은 이렇다. scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period)Schedules the specified task for repeated fixed-rate execution, beginning at the specified time.지정된 시간부터 고정된 간격으로 반복적으로 작업을 수행하도록 예약한다. 이 "Fixed-rate execution"에는 함정이있다.메소드를 눌러 문서를 더 자세히 살펴보면 다음과 같은 문단을 발..

의존성을 가지는 Initializer 만들기

Android Jetpack 라이브러리 중 하나인 App Startup은 안드로이드 앱 구동에 필요한 초기 설정들을 체계적으로 초기화하는데 유용한 라이브러리다. 아래는 App Startup의 사용 예시 코드인데, dependencies 함수를 보면 예시 코드의 로거 Initializer는 WorkManagerInitializer에 의존하고 있음을 알 수 있다.// Initializes ExampleLogger.class ExampleLoggerInitializer : Initializer { override fun create(context: Context): ExampleLogger { // WorkManager.getInstance() is non-null only after ..

Java/Kotlin에서의 예외처리에 관하여

Java Exception Hierarchy Throwable은 모든 Exception 객체들의 부모 클래스다. 크게는 Error와 Exception으로 구분할 수 있고, Exception은 또 다시 Checked Exception과 Unchecked(Runtime) Exception으로 구분 된다. Error Error는 회복불가능한(non-recoverable) 오류다. 런타임에 Error가 발생하면 핸들링할 수 없다. 대표적으로는 메모리 부족(Out of Memory), 네트워크 포화(Network Saturation), 하드웨어 결함 등이 있다. Error를 인스턴스화 하거나 상속하거나, 직접 예외를 던지거나, 처리를 하려해서는 안된다. 위로 전파하는 것이 가장 좋다. Exception - Che..

Spring 뉴비가 배운 간단한 개념들

나도 확실하게 잘 다루는 서버 Framework를 하나 가지고 싶은데, 뭐로 할까 고민하다가 대중적이면서도 내가 현재 개발할때 익숙한 Java/Kotlin을 지원하는 Spring을 배워보자는 마음을 먹었다. "kotlin spring boot"이라고 검색하면 말은 느리지만 손은 빠른 아저씨의 유튜브 강의 시리즈가 나오는데, 이걸 보고 공부하고 있다. 이제...10강!까지들었다. 아직 찍먹한지 겨우 이틀되었지만 까먹기 전에, Spring에 관해 알아낸 것들을 간략히 정리 해 보겠다. Spring Framework vs Spring Boot https://spring.io/projects 에 가면 여러가지 Spring "프로젝트"라고 불리는 것들이 보인다. 이것은 Spring이라는 Framework에 속하거..

[안드로이드] 회전목마(Carousel) 애니메이션 구현하기

게임에서 아이템이나 캐릭터 선택을 할때 회전 목마처럼 돌아가는 선택 애니메이션을 자주 볼 수 있는데, 이것을 안드로이드에서 구현해 볼 수 있는 기회가 생겼다. 사실 노가다를 하면 어떻게든 구현할 수 있지만, 이번에는 문제를 분석하고 쪼개보는 연습을 겸해봤다. 💡 요구사항: 3가지 종류의 상자가 있고, 이 상자들을 돌려가면서 열 상자를 선택하게 해주세요. 1. 상자 유형 데이터화 첫번째로 해야할 일은 상자를 데이터화하는거다. enum 클래스로 상자의 이미지, 가격, 이름이 담긴 LuckyBoxType을 만들어 주었다. enum을 사용한 이유는 순차적 접근이 sealed class보다 훨씬 쉽기 때문이다. enum class LuckyBoxType( val image: Int = 0, val cost: In..

Flow.map() vs Flow.transform()

fun getPagedFavoritePosts(): Flow = Pager( config = PagingConfig(25), pagingSourceFactory = { GenericPagingSource { afterKey -> redditApi.loadFavoritePosts(getUserName(), afterKey) } } ).flow.transform { pagingData -> emit(pagingData.map { (it.data as PostDto).map() }) } 우연히 오픈소스 코드를 보다가, 나라면 map을 썼을 것 같던 구문에 transform을 사용한 것을 발견했다. transform? 처음 들어봤는데 이름이 map과 왠지 비슷한 일을 할 것같아서 찾아보았다. map Flow의 ..

[Kotlin] 클로저(Closure)에 대해 알아보자

Closure와 일반함수의 차이점 Closure는 outer scope에 있는 변수에 접근할 수 있지만, 일반 함수는 그렇지 못하다. 일반 함수는 자신이 정의된 영역 내에서만 변수를 사용할 수 있다. Closure는 함수를 값으로 취급하여 변수에 저장하거나 다른 함수의 인자나 반환값으로 사용할 수 있지만, 일반 함수는 그렇지 못하다. 일반 함수는 이름을 통해서만 호출할 수 있다. Closure는 실행 시점에 생성되고 소멸되지만, 일반 함수는 컴파일 시점에 생성되고 소멸되지 않는다. Closure는 상황에 따라 다른 값을 가질 수 있지만, 일반 함수는 항상 동일한 값을 가진다. Kotlin closure Kotlin에서 Closure는 상위 함수의 영역에 있는 변수에 접근할 수 있는 함수다. Kotlin은..

Kotlin은 왜 나왔고, 왜 Android 공식언어로 채택되었을까?

Kotlin은 어떤 언어? Intelij IDE로 유명한 Jetbrains에서 개발 2017년 구글에서 안드로이드 개발 정식언어로 채택 (왜 채택?) ‘Interoperatablity’ 강조, 틈새를 파고드는 전략 → 기존에 개발된 프로젝트 / 라이브러리를 그대로 사용가능 엄청 특별한건 아님… JVM language들 다 되긴함 Scala / Groovy / Jython… Kotlin In Action: Kotlin의 주요 목표는 더 간결하고, 생산적이면서 안전한 Java의 대안을 제공하는 것. → But Java의 대안에 초점보다는 실용적임 / 간결함 / 안전한 언어에 초점 객체지향 프로그래밍 뿐만아니라 함수형 프로그래밍 스타일도 지원 일급함수(First-class functions) 불변값 (Immu..

[Kotlin] CompletableDeferred의 개념과 활용

Promise가 그리울때 이벤트 기반으로 통신하는 프로토콜을 구현중에, JS의 Promise나 Dart의 Completer와 비슷한 역할을 하는 Kotlin 친구가 없을까하다 찾게되었다. 완벽한 대체재다! CompletableDeferred는 public function을 이용해 완료하거나 취소할 수 있는 Deferred이다. 이를 활용하면 내가 원하는 시점까지 기다렸다가 값을 받을 수 있다. 그럼 SuspendableCoroutine이랑 뭐가 다르냐? 라는 생각이 들 수 있다. SuspentableCoroutine은 해당 블록 안에서만 complete/cancel을 제어할 수 있지만, CompletableDeferred는 그런 제약이 없다. CompletableDeferred : Functions ab..