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마인크래프트 가이드 앱 개발기 2편 "왠 Python?"

오랜만에 2편을 써본다. 아무도 안기다렸지만 ㅎㅎㅎㅎ '~'방학을 맞아서 유저들에게 약속했던 7월 대규모 업데이트를 하려 다시 안드로이드 스튜디오를 켰다.그동안 코딩스타일을 배워 한 층 더 업그레이드 된 눈으로 다시 코드를 보니 엉망이었다.앱 특성상 아이템을 추가할 일이 많은데, 아이템 추가하기가 번거롭고 힘들게 되어있었다.그래서! 더욱 편하게 아이템을 추가하기 위해 나에게 조금 더 나은 인터페이스를 제공하기로 했다. 리팩토링이전에는 아이템을 추가하려면 layout에서 아이템 아이콘을 추가하고, 개별 아이템마다 onclick="아이템이름"다는작업을 한 뒤에, 아이템 정보가 담겨있는 ItemDB를 모아놓은 ArrayList인 ItemDBList에도 정보를 업데이트 해야 했다.그러나 아이템이 300개가 넘다..

게임/마인크래프트 앱 개발일기 2016.06.21
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개발, kotlin, 코딩, 서버, 앱, Server, minecraft, JavaScript, Python, 안드로이드, 마크, Java, 어플, 프로그래밍, Windows, 강의, Android, 마인크래프트, 만들기, Linux,

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