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프로그래밍을 위한 수학 - 뉴턴의 운동 법칙

움직이는 물체는 위치, 속도, 가속도 벡터를 가진다. 가속도는 속도에 영향을 미치고, 속도는 위치에 영향을 미치는 관계다. 프레임마다 물체가 움직인다는 것은 accX가 가속도, velocityX가 속도라고 하면 위치 (x,y)는 대략적으로 다음과 같이 쓸 수 있다. function move() { this.velocityX += this.accX this.velocityY += this.accY this.x += this.velocityX this.y += this.velocityY } 힘(Force)은 뭘까? 여기서 말하는 힘은 물리학에서 말하는 힘이다. "힘은 질량을 지닌 물체를 가속하는 벡터"이다. 단순히 한 프레임이 지나면 특정 거리만큼 이동하는 물체가 아니라 "자연"스럽게 이동하는 물체를 구현하..

프로그래밍/수학 2022.08.30
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