COIL 2

Coil 인터셉터를 활용한 이미지 로딩 최적화 방법

Coil의 이미지 파이프라인은 아래 5가지의 메인 파트로 이루어져 있는데, Interceptor는 그 중 첫번째로 실행되는 녀석이다. Interceptor -> Mapper > Keyer -> Fetcher -> Decoder 커스텀 Interceptor를 이용하면 일종의 캐시 레이어(Cache Layer)를 만들 수 있다. 요청을 가로채서 요청 파라미터를 수정하거나...HTTP Request를 했지만 휴대폰 내에 파일이 있다면 File로 돌려버리거나 말이다. 또, 앱에서 정의한 커스텀 스키마로 이미지를 불러오는 것도 가능해진다. 어찌되었건 지금 간단히 예시로 볼 것은 Unsplash 이미지를 불러올때 이미지 사이즈를 최적화 시켜주는 Interceptor다. (Github에 많이 떠돌아다니는 코드다 ㅋㅋ..

[안드로이드] 주요 이미지 라이브러리 메모리 사용량 비교해보기! (Glide vs Picasso vs Coil)

안드로이드에서 Glide, Picasso, Coil 등 선택할 수 있는 이미지 라이브러리(Image library)의 폭은 넓다. 뭐 대부분 그냥 닥치고 글라이드! 하긴하지만, 메모리 관리 측면에서 누가 젤 잘하는지 항상 속으로 궁금했다... 주말에 심심하니까 간단히 테스트 해봤다. 비교군 - Glide: 1군 - Picasso: 2인자 - Coil: 떠오르는 신예 앱 기능 앱 자체는 간단하다. 화면 하나에 엄청나게 큰 이미지 목록을 보여주는거다. RecyclerView에 Adapter를 붙이고 로드! Coil 같은 경우에는 이미지 곡선처리하는데 이미지뷰 자체가 아닌 이미지 자체를 곡선처리 해버려서 모든 라이브러리가 곡선처리는 따로 하지 않도록 RoundedImageView라는 라이브러리를 사용하여 이미..