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마인크래프트 앱 개발기 9편, 자료구조를 배우다!

이번 학기, 나는 자료구조라는 수업을 듣고 있다.자료구조와 알고리즘 정도는 알고 있어야 프로그래머라고 생각했기 때문에 가장 신경쓰며 듣는 중이다.단순 성적 따기가 아닌, 수업 내용 하나 하나를 흡수하는데 집중하고 있다는 말이다.자료구조 책 초반에 Big O 계산법이 나오는데, 저번에 알고리즘 독학하며 그냥 넘겼던 부분이 알고리즘의 시간복잡도를 따지는 데 중요하단 것을 깨달았다.그리고 중첩 for 문이 상당히 효율이 떨어지는 방법이라는 것도 말이다. 말로만 들었지, 시간복잡도를 따지니 자료가 많아질 수록 중첩 for문의 성능은 기하급수적으로 떨어졌다. 마인크래프트 앱에서 가장 많이 사용하는 기능이 아이템 리스트 펼치긴데, 나는 그 기능을 중첩 for 문으로 구현 해 놓았다.수업을 듣고 여러 실습들을 하면서..

게임/마인크래프트 앱 개발일기 2016.10.31
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Windows, Python, 어플, 마인크래프트, 마크, 개발, 앱, JavaScript, minecraft, kotlin, 만들기, Java, 강의, 안드로이드, 서버, Server, 코딩, Android, Linux, 프로그래밍,

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