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[마인크래프트] 포지 서버 최적화하기 (Optimizing Forge Server)

Forge는 가장 유명한 모드 로더로, 여러 유명한 모드들이 Forge를 이용해 개발되었다. (재미있어서 쓰려고 보면 Forge가 대부분ㅋㅋㅋ) 그런 모드들은 게임에 많은 변화를 주고 하드웨어에 더 좋은 성능을 요구하지만 Forge에는 최적화를 위한 서버 옵션이 다른 모드 로더들에 비해 빈약한 편이다. CPU 선택법마인크래프트는 하나의 스레드만을 사용하는 단일 스레드(Single Thread) 게임으로, CPU 코어 수는 크게 상관없고, 단일 스레드 성능이 뛰어난 CPU를 찾는 것이 좋다. CPU가 초당 몇번의 디지털 신호를 보내는지를 일컫는 단위인 클럭(Clock)이라고 들어보았을 것이다. 따라서, 클럭이 높을 수록 같은 시간내에 더 많은 연산을 수행할 수 있게된다. 클럭이 같더라도 또 하나의 중요하게..

Mastering Android ViewModels: init {} 블록에서 상태를 초기화하는 것을 피하라

ViewModel의 init {} 블록에서 상태를 초기화하는 것은 편리해보인다.나도 프로젝트에서 종종 그렇게 해 오고는 했는데, 그렇게 하지말라는 이유는 다음과 같다. 1. ViewModel 생성과 강하게 커플링됨데이터를 가져오는 타이밍이 ViewModel 생성시에 있기 때문에, 새로고침 등 사용자 상호작용이나 기타 이벤트에 따라 데이터 로딩시점을 제어하기 어렵게 만든다.  2. 테스트하기 어려움ViewModel이 생성되자마자 데이터 로드가 시작되므로 1번의 이유로 인해 테스트하기 어려워진다.  3. 리소스 낭비의 가능성앱이나 화면에 진입하자마자 데이터를 필요로 하지 않을 경우, 자원의 비효율적인 사용으로 이어질 수 있음. 4. UI 응답성init {} 블록은 최대한 가볍게 유지해야한다. 여기에서 메인 ..

Mastring Android ViewModels: 필요하다면, 생성자에 의존성을 Lazy하게 주입하라

ViewModel의 생성자에 있는 모든 의존성들을 Lazy Inject하라는 것은 아니지만, 드물게 사용하는 것들은 Lazy로 바꿈으로서 초기화 성능을 개선할 수 있다. 의존성이 실제로 필요할때만 주입되므로 이로인한 이점은 다음과 같다. 1. 빠른 시작2. 더 낮은 메모리 점유율3. CPU 부하 감소 Lazy Initialization을 사용해야하는 경우- 규모가 큰 의존성- 드물게 사용되는 의존성- 조건부 의존성 케이스 스터디@HiltViewModelclass BookViewModel @Inject constructor( @IoDispatcher private val ioDispatcher: CoroutineDispatcher, private val bookmarkUseCase: dagger..

[Java] Timer의 Fixed-rate Execution의 함정

앱에서 정확한 시간마다 작업을 수행해야할때 Timer.scheduledAtFixedRate를 사용하던 중, 기이한 로그가 발견되었다. 바로 아주 짧은 시간에 여러번 호출되는 현상! 문서를 보면 메소드에 대한 대략적인 설명은 이렇다. scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period)Schedules the specified task for repeated fixed-rate execution, beginning at the specified time.지정된 시간부터 고정된 간격으로 반복적으로 작업을 수행하도록 예약한다. 이 "Fixed-rate execution"에는 함정이있다.메소드를 눌러 문서를 더 자세히 살펴보면 다음과 같은 문단을 발..

의존성을 가지는 Initializer 만들기

Android Jetpack 라이브러리 중 하나인 App Startup은 안드로이드 앱 구동에 필요한 초기 설정들을 체계적으로 초기화하는데 유용한 라이브러리다. 아래는 App Startup의 사용 예시 코드인데, dependencies 함수를 보면 예시 코드의 로거 Initializer는 WorkManagerInitializer에 의존하고 있음을 알 수 있다.// Initializes ExampleLogger.class ExampleLoggerInitializer : Initializer { override fun create(context: Context): ExampleLogger { // WorkManager.getInstance() is non-null only after ..

[안드로이드] MyMavenRepo로 Private Repository 라이브러리 무료 배포하기

Jitpack에서 MyMavenRepo로...안드로이드 SDK 프로토 타입을 개발중인데, 개발한 SDK를 프로덕트에 붙이려니 aar 파일로 직접 배포하는 방식은 아무래도 귀찮았다. 처음엔 자료가 많은 jitpack으로 시작을 했었는데 jitpack은 Private Repository에 대해서는 요금을 부과한다. 무료체험이 끝나니 최소 월 $12를 지불해야했다. 회사에 청구할까 고민했지만 이런 문제를 해결하는 것도 재미있겠다 싶어서 짧게 서치하니 MyMavenRepo라는 무료 플랜이있는 MavenRepository를 발견했다. Step 1. 가입하고 인증하기 먼저 Register를 눌러 유효한 이메일 주소와 MyMavenRepo에서 사용할 Password를 입력해서 가입한다.비밀번호 확인? ..

DASHI - 챕터와 속도 개선 업데이트

R2 도입 얼마전, DASHI의 스트리밍 소스를 트위치에서 치지직으로 변경했다. 이미 다른 사람들이 치지직 API를 가지고 만들어 둔 소스를 참고해서 구현한 터라 크게 이슈는 없었지만 한가지 마음에 걸리는 부분이 생겼다. 바로...우리집 인터넷 속도! 영상 서빙을 하면서 100mbps 인터넷을 쓰는 건 애초에 걱정했던 바였지만, 그래도 트위치때는 720p 30프레임이라 세그먼트당 파일 크기가 아주 못볼수준은 아니었다. 하지만 치지직은 60프레임이라 거의 1.5x~2.0x가량 용량이 뛰었고 시청에도 불편함을 줄 정도가 되었다. 이를 해결할 방법을 여러 생각해보았는데... Plan1. 500mbps 인터넷을 가입한다 500메가 인터넷을 가입한다는 플랜을 떠올렸으나, 하루 이용자 7명 정도의 서비스 때문에 월..