89

서비스를 만들때 생각해야할 것들

광고기반 무료 음악 스트리밍 서비스인 비트가 서비스를 종료했다고 한다. 무척 아쉬운 소식이다.그 내막은 잘 모르지만 내 생각은 이러하다. 내수시장을 기반으로 한 서비스 플랫폼 비즈니스는 기업의 사업능력과 무관하게 성공할 가능성이 '구조적으로' 거의 불가능하다. 그 이유는 첫째가 수익원의 규모, 둘째가 시장의 크기 때문이다.O2O 플랫폼은 본질적인 수입원이 중개 수수료 기반이다. 양쪽을 연결하여 서로의 정보탐색비용을 줄여주는 two sides business 모델로는 한자리수 이상의 수수료를 받기 어렵다. 그렇기 때문에 수십~수백%의 마진을 붙이는 제조업이나 유통업에 비해 수익구조가 취약할 수 밖에 없다.창업캠프를 가보면 정말 90% 이상이 O2O 플랫폼 비즈니스를 하겠다고 한다. 사업모델이 단순하여 전문..

나/이슈 2017.04.02

빠른 웹 호스팅 DigitalOcean

닷홈에서 DigitalOcean으로 변경했는데사이트가 훨씬 빨라졌다. ㅠㅠ 그동안 호스팅 문제인줄도 모르고 여러가지 코드 고생하면서 고쳤는데이번에 속도 문제가 많이 해결된 듯하다. 대신 닷홈보다는 조금 세팅해야 할 게 있지만,튜토리얼도 상세하게 되있어서 쉬웠다. 빠른 워드프레스 웹 호스팅을 알아본다면 DigitalOcean을 추천한다.해당 링크로 들어가면 10$ 크레딧을 받을 수 있다! 메모할 겸 추가로 FTP 경로를 적겠다./var/www/html

나/이슈 2017.01.08

앱 배너광고 VS 네이티브 광고, 어느 것이 더 효율적인가?

요즘 앱들을 보니 거추장스런 배너광고는 조금 줄어들고 있는 추세인듯 했다.물론 내 앱처럼 1인 개발자의 조촐한(?) 앱들을 본건 아니지만, 네이티브 광고가 등장하면서 대놓고 "나 광고다!!" 하는게 없어졌다는 것이다. 애드몹에서 수 차례 자사의 페이지 단위 광고(전면광고)를 이용해서 수익을 올려보라고메일이 왔지만 단 한번도... 전면광고를 넣을 생각은 하지 않았다.이유는 아래와 같다. 1. 나는 전면광고에 대해 굉장히 불쾌하게 느낀다.앱 이용도중 뜬금없이 나타나 유저를 당황스럽게 한다.내 경우는 전면광고가 뜬금없이 뜨는 앱은 즉시 삭제한다...(너무 잔인할 수도 있겠지만ㅎ) 2. 내 앱에는 전면 광고를 넣을 곳이 없다.전면 광고는 예를들어 게임 앱에서 다음 스테이지로 넘어가거나, 스테이지를 클리어했거나 ..

나/이슈 2016.11.27

구글플레이(GooglePlay) 순위 높이는 방법, 키워드 최적화! (SEO)

앱 이름핵심 키워드를 포함한 앱 명칭 간단한 설명 (80자)앱의 좋은 기능, 가치를 내세워 다운로드 혹은 설명 더보기를 누르게끔 만드는 것 중요 설명 (4000자)키워드를 자연스레 분산시켜 넣는 것이 중요- 줄바꿈- 짧은 문장 (120문장 내외)- 작은 단락 (3-4줄 내외)- 글머리 기호 또는 목록- 하위 제목- 영어의 경우 필요에 한해 전부 대문자 사용 주의 할 것구글 플레이 스토어의 메타데이터 정책을 확인하고해당 정책을 위반하지 않는 범위에서 키워드를 언급해줘야 한다는 것그렇지 않을 경우, 앱이 예고 없이 짤리는 사태가 발생!

나/이슈 2016.07.22

[3인 개발] 룬스톤 : 운명의 시간 퍼즐 액션 RPG/할만한 게임/보드게임/추천

안녕하세요, 넥스트 제너레이션스입니다.저희는 이번에 룬스톤 : 운명의 시간이라는 인디게임을 글로벌 버전으로 출시한 3인 개발 팀입니다.룬스톤 : 운명의 시간은 기존의 제한시간이 있는 핵사, 주키퍼 방식의 퍼즐게임과 다르게1000레벨 까지 스테이지 선택방식이 아닌 룬 조합으로 레벨을 올려가며 무한으로 플레이 할 수 있는 신 개념 퍼즐게임입니다.시장타겟을 북미로 잡아서 한국버전 보다는 글로벌 버전으로 먼저 개발하게 되었습니다.글로벌 출시 이후 한국버전도 곧 선보일 예정입니다. 홈페이지 오셔서 많은 응원 부탁드립니다.다운로드는 아래 링크를 클릭해주세요!https://play.google.com/store/apps/details?id=com.NextGenerations.RuneStone1

나/이슈 2016.07.20

프레이밍 효과와 프라이밍 효과, 어떻게 다를까? (Differences between Framing Effect and Priming Effect)

Framing Effect 뉴스는 현실을 있는 그대로 보여준다기 보다는 현실의 일부분을 선택, 강조, 요약해서 보여주며 따라서 수용자는 뉴스를 통해서 선택, 강조, 요약된 현실을 볼 수 밖에 없다. 뉴스가 현실을 특정한 방식으로 선택, 강조, 요약해서 나타냄으로써 수용자의 이해와 해석의 범위에 일정한 한계를 설정하는 효과를 framing effect 라고 한다. 언론이 사회를 있는 그대로 반영하는 거울과 같은 존재라기 보다는 현실에 대한 사회적 동의를 유도함으로써 오히려 현실을 만들어낸다는 구성주의적 시각이 내포되어 있다. Priming Effect priming effect는 먼저 처리한 정보에 의해 떠오른 특정 개념이 뒤에 이어지는 정보의 해석에 영향을 미치는 현상이라 할 수 있다. priming e..

나/이슈 2016.06.17

UX, 사용자 경험에 관한 이야기 <사용자를 생각하게 하지마!(Don't make me Think!)>

나는 요즘 웹 디자인을 공부하고 있다.웹 디자인은 앱 디자인과는 조금 다른 점이 있다.웹은 한 페이지 당 보여주는 정보의 양이 앱에 비해 월등히 많고,웹 애플리케이션 하나 당 담고있는 페이지 수도 많다.때문에 많은 정보를 효율적으로 전달하기 위한 생각, 즉 '좋은 사용자 경험을 위해서는 어떻게 디자인 해야할까?'라는 식의 고민들이 생기기 시작했다.다행스럽게도, 이러한 고민들은 나보다 앞서 많은 디자이너,개발자,기획자가 해 주었고사용자 경험의 바이블이라 불리는 라는 책이 탄생하게 되었다. 우리 모두 웹을 책 첫 바닥을 읽듯이 정독하지 않기에저자 스티브 크룩은 '명료성'을 가장 중요하게 생각했다.불과 0.몇 초 사이에 그 페이지의 성격,기능을 알 수 있어야 하고불과 0.몇 초의 모호함,망설임 조차도 용서되지..

나/독후감 2016.03.03

이상용 <사용자 경험 이야기>

디씨,오유가 GUI 낡은데도 불구하고하루에도 수백개의 글이 올라오는 이유는?익명성이라는 히든 니즈를 가지고 있기 때문이다. 디자인을 사용자 관점으로 먼저 바라보고그에따른 니즈를 발견하여 사용자에게그 경험을 제공하는것이 사용자경험(UX)다. UI/GUI 개선 등의 단순한 변화가 아닌근본적인 사용자가 원하는 목표를 발견하여 제공하는 것사용자 중심에서 서비스,컨텐트,화면 구성, 정보 디자인등을 설계 및 발굴 사용자가 진정으로 좋아하고즐기며 소비할 수 있는 니즈 발굴사용자의 니즈가 어디에 있는가? 던져보아야 할 질문들-타깃 사용자들은 어떤 장비를 사용하여 접근?-타깃 사용자들이 가장 많이 사용하는 기능?-타깃 사용자들이 주로 사용하는 시간대?-타깃 사용자들의 연령대 혹은 학습 레벨? 분석도구-어피니티 다이어그램..

나/독후감 2016.01.29

존 손메즈 <소프트 스킬>

요즘 읽고 있는 책은 존 손메즈의 이다.나는 아직 개발자라 하기에는 너무 모르는게 많지만, 일단은 읽었다.생각외로 개발자가 아닌 사람들에게도 도움이 되는 책이다.삶을 주체적으로 살기 위해서 어떻게 해야하는지 이 아저씨가 알려준다.시중에 나와있는 자기계발서처럼 '창의적으로 살아라, 현명한 선택을 해라' 같은 뜬구름 잡는 소리 안 한다.부적절할 수 있는 예시지만 이력서는 업체에다 맡기라는 식의 구체적이고 상세한, 또는 현실적인 조언을 해준다.아직 다 못읽었지만 회사에서 은퇴전까지 미네랄만 캐는 SCV 중의 한 명이 되기 싫은 사람,성공적인 프리랜서 생활을 꿈꾸는 사람들에게 추천한다.

나/독후감 2016.01.25