프로그래밍 354

[Git] 빠르게 알아보는 Rebase VS Merge의 차이

Merge $ git pull // C1 $ git switch feature-2 // C6 $ git merge master // C7 Rebase $ git switch master // C1 $ git pull // C4 $ git switch feature-2 // C6 (09qr2) $ git rebase master feature-2 // C6 (a2b51) Rebase를 사용하는 이유 히스토리를 깔끔하게 유지하기 위해서 Rebase시 주의할점 Rebase는 히스토리를 지운다. 이로인해 Conflict가 날수도 있고, 데이터의 유실이 일어날 수 있다. 다른사람이 그 Branch에서 작업중일 수도 있기 때문에 공개된 (다른사람들이 접근할 수도있는) Branch에서 Rebase하면 안된다.

[안드로이드] V3 구글 인앱 결제 쉽게 구현하기 2021 - 정기결제 구독 상품편

Quick Links 강의 1 편 - 설정 강의 2편 - 인앱상품 강의 3편 - 구독상품 Github 예제 코드 이번에는 정기결제 상품 인앱 결제를 구현해 보도록 하겠습니다. 어떤 앱을 만들게 될지 짧은 동영상으로 먼저 보시죠! 아래 기능들을 구현해볼겁니다. - 정기결제 상품 정보 표시 - 정기결제 상태 확인 - 정기결제 업그레이드, 다운그레이드 - 정기결제 하기 구현에 앞서 참고 사항 라이브러리 구성과 같은 부분은 이전 인앱 결제하기 포스팅에서 따라하시고 오시면됩니다. 그 밖에 결제모듈에 대한 설명들도 모두 여기에서 하고있으니 이 포스팅을 보셨다는 가정하에 글을 쓰도록 하겠습니다. 화면 구성 화면쪽은 역시 빠르게 넘어가도록 하겠습니다. activity_subscription.xml Subscriptio..

[안드로이드] V3 구글 인앱 결제 쉽게 구현하기 2021 - 인앱 상품편

Quick Links 강의 1 편 - 설정 강의 2편 - 인앱상품 강의 3편 - 구독상품 Github 예제 코드 이제 인앱 상품 결제를 구현해 보겠습니다. 정확히 어떤 앱이 만들어질지 직접 동영상으로 확인 해 보세요! 1회성 구매 파트가 이번 포스팅 파트입니다. - 광고제거, 크리스탈 충전 상품정보를 받아와서 화면에 표시 - 광고제거 구매, 구매여부 체크 - 크리스탈 구매, 크리스탈 충전 구현에 앞서 참고사항 예제 코드들은 Kotlin으로 되어있으며, 비동기 처리에 Coroutine을 사용하기도 합니다. 하지만 Coroutine을 사용하지 않고 콜백형식으로 구현하는 방법도 간단히 설명드릴 예정입니다. (Kotlin과 Java의 전환이 어려우시다면 제 예전 글을 참조하셔서 Kotlin을 빠르게 배워보세요!..

[안드로이드] V3 구글 인앱 결제 쉽게 구현하기 2021 - 설정편

Quick Links 강의 1 편 - 설정 강의 2편 - 인앱상품 강의 3편 - 구독상품 Github 예제 코드 최근에 Google Play로 부터 아래와 같은 내용의 메일을 받으신 분들이 있을겁니다. 옛날 버전의 결제 모듈을 사용하고 계시다면, 이번 기회에 저와 함께 따라하면서 바꿔보세요! 앱이 이전 버전의 Google Play 결제를 사용하는것으로 확인되었습니다. 2021년 11월 1일까지 모든 앱 업데이트가 결제 라이브러리 버전 3 이상 을 사용해야 합니다. 이 날짜 이전에 결제 라이브러리 버전 3로 업데이트하시기 바랍니다. 이번 편은 "설정편"입니다. Google Play에 앱을 등록하고, 결제 테스트가 가능하도록 설정하는 과정이 여기에 포함됩니다. APK 업로드 이전, APK 업로드 이후 부분으..

[Big Query] 빅 쿼리 UNNEST 사용법 / 개념

데이터 구조 이해하기 우리가, 아니 적어도 내가 일반적으로 봐 왔던 데이터들은 이렇게 Key-Value 쌍으로 이루어진 Record의 연속이었다. 그런데 이번에 회사에서 일하면서 Big Query를 만지게 되었는데 데이터 구조가 생판 처음보는 식으로 되어있었다! 그림으로 표현하자면...이렇게? 필드 하나가 배열이 될수도 있고, 구조체가 되거나 구조체의 배열까지 될수 있는 복잡한 구조다. 예제로 알아보기 그래서 '일반적인' SQL문으로 내가 원하는 데이터를 뽑아내기는 어렵고, 특별한 문법요소 하나를 더 써야하는데 그것이 바로 UNNEST이다. 손을 더럽히면서 배워보자. bigquery.cloud.google.com/dataset/firebase-analytics-sample-data:android_data..

프로그래밍/SQL 2021.03.18

[안드로이드] WebView에서 세션 쿠키 활성화 하기 (소셜 로그인)

다른 곳에서 개발한 웹을 웹앱으로 만들다가 소셜 로그인이 안되길래 이곳 저곳 찾아보았다. 실제 브라우저에서 로그인 과정 (1) 네이버로 로그인하기 클릭 (2) 현재 창에서 팝업이 떠서 네이버 로그인 (3) 팝업이 닫히고 로그인 완료 앱 내에서 로그인 과정 (1) 네이버로 로그인하기 클릭 (2) 네이버 로그인 페이지가 열림 (3) 창이 닫힘, 로그인 페이지가 다시 보임 webView.setSupportMultipleWindows(true)가 되어있지만 팝업이 뜬다는 신호는 오지 않았다. 직접 컴퓨터 브라우저로 실행해보니 동일 증상은 '다른 탭에서 열렸을때' 발생했다. 해결방법은 다음과 같다. webViewClient = object: WebViewClient() { override fun shouldOve..

[Python] 코사인 유사도를 이용한 영화 추천 알고리즘 만들기

오늘은 영화 시놉시스를 바탕으로 영화 추천 알고리즘을 만들어 보려고 한다. 내가 "베테랑"이라는 영화를 좋아했다고 할때, 이와 가장 유사한 영화순으로 추천을 해 줄것이다. 필요한 절차는 다음과 같다. (1) 영화 시놉시스에서 주요 단어를 추출하기 (2) 불용어(의미없는 단어) 제거하기 (3) TF-IDF를 구하여 문서(영화)별로 어떤 단어가 중요하게 사용되었는지 구하기 (4) 각 문서마다 "베테랑"과의 코사인 유사도를 계산하여 유사도가 높은 순으로 결과 정렬하기 첨부파일 전체 코드 + data.json 다운받기 영화 시놉시스에서 주요 단어를 추출하기 시놉시스는 네이버에서 대충 긁어왔다. 첨부파일 data.json 을 참고하면된다. 데이터의 제일 마지막에 비교하고자하는 영화 "베테랑"을 넣고 Konlpy의..

[안드로이드] Context 사용 범위 정리

오늘도 LeakCanary에서 메모리를 모니터링하다가.. 해결방법을 찾던 중 좋은 글을 봤다. 적절한 Context의 사용은 GC가 제대로 동작하게 만들어 Memory leak을 예방할 수 있다. 표 출처: sodocumentation.net/android/topic/2687/memory-leaks Application Context Activity Ctx. Service Ctx. ContentProvider Ctx. BroadcastReceiver Ctx. Dialog 보여주기 X O X X X Activity 시작 X O X X X Layout Inflation X O X X X Service 시작 O O O O O Broadcast 전송 O O O O O BroadcastReceiver 등록 O O..

[안드로이드] Nested RecyclerView 구현시 스크롤 문제 해결하기

Horizontal, Vertical 방향이 혼재된 Nested RecyclerView를 구현하다 보면 세로 스크롤을 하는 도중 가로 스크롤로 넘어가는데 자연스럽지 않거나 그 반대 상황이 생긴다. 그럴때 기본 RecyclerView 대신 아래의 커스텀 RecyclerView를 사용하면 조금 더 자연스러워 진다. 간단하게 주석으로 무슨일을 하는지 적어두었다. 원 코드 출처는 여기이다. public class OrientationAwareRecyclerView extends RecyclerView { private float lastX = 0.0f; private float lastY = 0.0f; private boolean scrolling = false; public OrientationAwareRec..

[안드로이드] 에뮬레이터 감지 하는 법 (Detecting Emulator Device)

framgia님의 Android Emulator Detector [https://github.com/framgia/android-emulator-detector] 를 약간 수정해서 안드로이드 에뮬레이터를 판별하는 클래스를 만들어서 공유하려한다. 지원 Emulator 테스트가 끝난 Emulator들은 다음과 같다! LD Player NOX Bluestacks Genymotion MEmu KoPlayer GameLoop NetEase MuMu Player Andy Telephony 정보를 받지않고도 거를 수 있는데, 이건 Architecture가 x86이나 i686 기반으로 되어있으면 걸러버리기 때문이다. 하지만 이때문에 인텔 칩셋을 사용하는 휴대폰은 실제 디바이스임에도 불구하고 걸려버리는 수가있긴하다. (..