3D 공간안에 그려지는 UI를 만들기위해서는 Canvas의 RenderMode를 World Space로 설정해야한다.
Unity 오브젝트는 유니티 메트릭(metric) 시스템을 따르며, 1 unity unit = 1m 이다.
pixels per unit 역시 이에 맞게 설정해주어야 이미지가 깨지지 않고 나온다.
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